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상태 관리 9

Zustand를 활용(10): 상태 지속성 관리 (Persist)

프로젝트 상태 관리 실습 - 간단한 예제 개발내용:이번 강의에서는 Zustand로 상태 관리를 적용한 간단한 프로젝트를 직접 개발해봅니다.상태 모듈화, 비동기 처리, 상태 지속성 관리, 성능 최적화 등 상태 관리의 다양한 기법을 종합적으로 활용합니다. 실습 예제: 간단한 Todo 리스트 애플리케이션Step 1: 프로젝트 설정Create React App으로 새 프로젝트 생성npx create-react-app todo-appcd todo-appnpm install zustandZustand 설치 및 기본 설정zustand 라이브러리를 설치하고, 상태 저장소(store)를 설정합니다. Step 2: 상태 저장소 구성 (Zustand 사용)store.js 파일 생성:import create from 'zus..

React/Zustand 2024.10.15

Zustand를 활용(9): 상태 지속성 관리 (Persist)

상태 지속성 관리 (Persist)내용:Zustand로 상태를 로컬 스토리지에 저장하고 복구하는 방법: Zustand는 상태를 저장할 수 있으며, Persist 미들웨어를 사용하여 상태를 로컬 스토리지에 저장하고 애플리케이션을 새로고침하거나 종료 후 다시 시작할 때도 상태를 복구할 수 있습니다.Persist 미들웨어 사용법: 상태를 로컬 스토리지에 저장하는 Persist 미들웨어의 설정 및 활용 방법을 배웁니다.실습:상태를 로컬 스토리지에 저장하고 복원하는 예제:Zustand의 persist 미들웨어를 사용하여 상태를 로컬 스토리지에 저장.애플리케이션을 새로고침한 후에도 상태를 복구하는 과정 구현.import create from 'zustand';import { persist } from 'zustan..

React/Zustand 2024.10.15

Zustand를 활용(7): Zustand와 React Suspense 연동

Zustand와 React Suspense 연동내용:React Suspense를 활용한 비동기 데이터 처리: React Suspense는 비동기 로직을 간편하게 처리할 수 있는 방법을 제공합니다. 이 강의에서는 Zustand와 React Suspense를 연동하여, 비동기 데이터가 로딩될 때 적절하게 상태를 관리하고, 렌더링을 제어하는 방법을 다룹니다.Zustand와 Suspense를 결합한 상태 관리: Zustand에서 관리되는 상태와 Suspense를 결합하여 비동기 데이터 처리와 상태 관리를 최적화하는 방법을 배웁니다.실습:Suspense를 이용하여 데이터 로딩 상태 처리:비동기 데이터가 로딩되는 동안 Suspense가 로딩 화면을 표시하도록 구현.Zustand로 관리되는 상태에 비동기 API 호출..

React/Zustand 2024.10.15

Zustand를 활용(6): Zustand 미들웨어 활용

Zustand 미들웨어 활용내용:미들웨어를 사용한 상태 관리 확장: 상태 관리에서 미들웨어의 개념과 역할을 배우고, 이를 활용해 상태를 확장하는 방법을 학습합니다.상태 변화 로깅 및 디버깅 방법: 상태가 변경될 때마다 로그를 기록하여 상태 변화를 추적하고 디버깅하는 기법을 익힙니다.실습:Zustand 미들웨어를 사용하여 로깅, 퍼시스턴스 구현: Zustand 미들웨어를 통해 상태가 변경될 때마다 로그를 기록하고, 상태를 퍼시스턴스(저장)하는 기능을 구현합니다.상태가 변경될 때마다 콘솔에 로깅: 상태가 변할 때마다 콘솔에 로그를 출력하여 상태 변화를 실시간으로 추적하는 방법을 실습합니다.import create from 'zustand';import { devtools, persist } from 'zus..

React/Zustand 2024.10.15

Zustand를 활용(4): 여러 컴포넌트 간 상태 공유

비동기 작업과 Zustand내용:비동기 작업을 처리하기 위한 상태 관리: 비동기 작업은 주로 API 호출, 데이터베이스 접근과 같은 외부 데이터를 가져오는 작업을 포함합니다. Zustand는 이러한 비동기 작업을 처리할 수 있도록 간단한 상태 관리 기능을 제공합니다.Zustand에서 비동기 작업(fetch API 등) 다루기: 비동기 작업은 async/await 구문을 사용하여 처리됩니다. Zustand의 상태 저장소에 비동기 작업을 추가하면 컴포넌트 간에 데이터를 손쉽게 공유할 수 있습니다. 이를 통해 API 호출 후 상태를 업데이트하고 UI에 반영할 수 있습니다.실습:1. API 데이터를 Zustand로 관리하는 예제// store.jsimport create from 'zustand';const u..

React/Zustand 2024.10.15

Recoil을 사용한 React 상태 관리(7): Recoil과 React Suspense 사용하기

Recoil과 React Suspense 사용하기개요:Recoil과 React Suspense를 함께 사용하여 비동기 작업을 처리하는 방법을 배웁니다.Suspense는 컴포넌트가 비동기 작업을 처리하는 동안 로딩 상태를 관리하는 React의 기능으로, Recoil의 비동기 셀렉터와 결합하여 데이터를 로드하고 렌더링할 수 있습니다.강의 내용:Recoil과 React Suspense 개요React Suspense의 역할: 컴포넌트가 비동기 작업을 처리하는 동안 로딩 상태를 관리.Recoil 셀렉터에서 비동기 데이터를 처리하는 방법.Recoil과 Suspense의 결합을 통해 비동기 작업이 끝날 때까지 대기 상태를 관리.Recoil 비동기 셀렉터 만들기Recoil의 selector에서 async 함수를 사용하..

Redux 마스터(6): Redux에서 복잡한 상태 관리 및 성능 최적화

Redux에서 복잡한 상태 관리 및 성능 최적화애플리케이션 규모가 커질수록 상태 관리의 복잡성도 증가하게 됩니다. 이 단계에서는 상태 분리와 Normalization 기법을 사용하여 복잡한 상태를 관리하고, 성능을 최적화하는 방법을 배웁니다. 효율적인 리듀서 설계와 상태 관리 전략을 통해 성능 문제를 해결할 수 있는 방법을 살펴보겠습니다.1. 상태 분리(State Splitting)상태가 복잡해질수록 모든 상태를 하나의 큰 리듀서에서 관리하는 것은 비효율적일 수 있습니다. 이 경우 상태를 여러 개의 작은 리듀서로 분리하여 관리하는 것이 중요합니다. 이를 통해 상태 구조를 더욱 명확하게 만들고, 각 리듀서가 독립적으로 상태를 처리할 수 있게 됩니다.예시: 상태 분리// userSlice.jsimport {..

Redux 마스터(5): Redux Toolkit 소개 및 실전 사용

Redux Toolkit 소개 및 실전 사용이번 강의에서는 Redux Toolkit을 소개하고, 이를 통해 Redux의 복잡한 설정 과정을 단순화하는 방법을 배웁니다. Redux Toolkit은 createSlice와 configureStore와 같은 유용한 툴을 제공하여 Redux의 설정을 쉽고 효율적으로 처리할 수 있게 도와줍니다.1. Redux Toolkit이란?Redux Toolkit은 Redux를 쉽게 설정하고, 보일러플레이트 코드를 줄여주는 유틸리티를 제공합니다. 전통적인 Redux 사용법에서는 action, reducer, store 등을 모두 별도로 작성해야 하지만, Redux Toolkit은 이를 간소화하고 다양한 기능을 내장하고 있습니다.주요 특징:createSlice: 액션과 리듀서를..

React 프로젝트에서 재활용 및 공통화 전략(UI/UX)

React 프로젝트에서 재활용 및 공통화 전략React는 컴포넌트 기반 아키텍처로 재사용성이 높은 코드를 쉽게 작성할 수 있는 구조입니다. 특히, 대규모 프로젝트에서는 여러 부분에서 코드의 중복을 최소화하고 유지보수를 용이하게 하기 위해 코드의 재활용 및 공통화가 중요한 전략 중 하나입니다. 이번 블로그에서는 React 프로젝트에서 재활용할 수 있는 공통 요소들을 효율적으로 관리하고 구현하는 방법에 대해 설명하고, 몇 가지 구체적인 사례를 예시로 들어봅니다.1. 재활용 가능한 컴포넌트 설계 전략1-1. 프레젠테이셔널 컴포넌트와 컨테이너 컴포넌트 분리React 컴포넌트를 두 가지 역할로 나누어 생각할 수 있습니다. 프레젠테이셔널 컴포넌트(Presentational Components)는 단순히 UI를 나타..

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