제6강: 게임 로직의 기본 - 아이템과 목적지 설정학습 목표:이번 강의에서는 "BrainBox Delivery" 게임에서 플레이어가 배달할 아이템과 그 목적지를 설정하고, 이를 관리하는 게임 로직을 구현하는 방법을 학습합니다. 여러분은 아이템과 목적지 데이터를 정의하는 클래스/모델을 생성하고, 간단한 리스트(List) 컴포넌트를 사용해 아이템과 목적지를 화면에 표시할 것입니다. 또한, 게임 상태 관리(State Management)의 기초를 다져 나가게 됩니다.1. 아이템과 목적지 데이터를 정의하는 클래스/모델 생성게임의 핵심 로직을 구현하기 위해서는 먼저 아이템과 목적지에 대한 데이터를 정의해야 합니다. 이 데이터는 게임 내에서 관리되고, 플레이어의 행동에 따라 상태가 변경됩니다.1.1 React Na..