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2_파이썬과 MSA 기반의 기업용 솔루션 개발 실무

2. MSA 개요MSA의 개념**MSA (Microservices Architecture)**는 소프트웨어 개발에서 하나의 큰 애플리케이션을 여러 개의 작은 독립된 서비스들로 나누어 구성하는 아키텍처 스타일입니다. 각 마이크로서비스는 특정 비즈니스 기능에 집중하며, 자체적인 데이터베이스와 로직을 포함하고 있어 독립적으로 개발, 배포, 확장 및 관리될 수 있습니다. 이러한 서비스들은 경량의 통신 메커니즘(주로 HTTP 기반의 REST API)으로 상호작용하며, 각각의 서비스는 다른 서비스와의 의존성에서 자유로워질 수 있습니다.MSA는 애플리케이션을 작은 모듈로 분리하여 개발팀이 특정 비즈니스 기능에 집중할 수 있도록 도와주며, 이를 통해 시스템의 복잡성을 줄이고, 개발 속도와 생산성을 향상시킬 수 있습니다..

1_파이썬과 MSA 기반의 기업용 솔루션 개발 실무

1. 강의 소개 및 목표강의 소개이 강의는 파이썬을 이용하여 마이크로서비스 아키텍처(Microservices Architecture, MSA)를 실무에 적용하는 방법을 체계적으로 배우는 것을 목표로 합니다. 최근 소프트웨어 개발 트렌드에서 MSA는 대규모 애플리케이션의 유연성, 확장성, 유지보수성을 향상시키기 위한 필수적인 아키텍처로 자리 잡고 있습니다. 이 강의에서는 가상의 기업용 프로그램을 개발하는 실습을 통해 MSA의 핵심 개념과 구현 방법을 실제 프로젝트에 적용하는 능력을 배양할 수 있도록 구성되어 있습니다.강의 목표이 강의의 주요 목표는 다음과 같습니다:MSA의 이해와 설계 능력 배양:MSA의 기본 개념, 장단점, 설계 원칙을 이해하고, 실무에서 이를 어떻게 적용할 수 있는지 학습합니다.서비스 ..

0_파이썬과 MSA 기반의 기업용 솔루션 개발 실무

이 강의는 파이썬을 이용해 MSA(마이크로서비스 아키텍처)를 실무에 적용하는 방법을 다룹니다. Docker 환경에서 가상의 기업용 프로그램을 개발하며, API 설계, 서비스 통신, 배포, 모니터링 등 MSA의 핵심 개념을 단계별로 학습할 수 있습니다. 파이썬 기본 문법을 이해하는 개발자를 대상으로 하며, 실습을 통해 MSA의 원리를 체계적으로 익힐 수 있습니다. I. 오리엔테이션강의 소개 및 목표강의 목적과 전체적인 로드맵 소개가상의 기업용 프로그램 소개MSA 개요MSA의 개념 및 장단점모놀리틱 아키텍처와의 비교개발 환경 세팅파이썬 개발 환경 구성Docker 설치 및 기본 사용법II. MSA 기본 개념Microservices 설계 원칙서비스 분리 및 설계 전략Domain-Driven Design (DDD..

11_"BrainBox Delivery" 모바일 게임 기획 및 UI/UX 취업준비 여정

### **11강: 맵 및 경로 UI 설계** **맵 및 경로 UI 설계의 중요성** 게임 "BrainBox Delivery"에서 맵과 경로 UI는 게임의 핵심 동작인 이동과 배달을 시각적으로 명확하게 표현하는 중요한 요소입니다. 맵과 경로 UI는 사용자가 게임 내에서 목적지를 파악하고, 배달할 경로를 계획하며, 게임의 흐름을 직관적으로 이해할 수 있도록 돕습니다. 이번 강의에서는 맵과 경로 UI를 설계하는 과정에서, 이러한 요소들이 어떻게 사용자에게 명확하게 전달될 수 있을지를 중점적으로 고민했습니다. **맵 및 경로 UI 설계 과정** 1. **기본 레이아웃 설계**    - **맵의 전체 구조 설정**: 게임의 맵은 사용자가 배달해야 할 목적지와 경로를 명확하게 보여주어야 합니다. 맵의 기본 레이아..

10_"BrainBox Delivery" 모바일 게임 기획 및 UI/UX 취업준비 여정

### **10강: 인벤토리 바 UI 설계** **인벤토리 바 UI 설계의 중요성** 게임 "BrainBox Delivery"에서 인벤토리 바는 플레이어가 현재 보유하고 있는 아이템을 관리하고, 필요한 정보를 즉각적으로 확인할 수 있는 중요한 인터페이스 요소입니다. 인벤토리 바의 UI는 사용자가 게임 내에서 쉽게 접근하고 이해할 수 있어야 하며, 직관적인 디자인을 통해 게임의 흐름을 방해하지 않고 자연스럽게 아이템을 사용할 수 있도록 설계되어야 합니다. 이번 강의에서는 [Figma](https://www.figma.com/)를 활용하여 이러한 요구를 충족하는 인벤토리 바 UI를 설계했습니다. **Figma를 활용한 인벤토리 바 설계 과정** 1. **기초 디자인 설정**    - **기본 레이아웃 구상*..

9_"BrainBox Delivery" 모바일 게임 기획 및 UI/UX 취업준비 여정

### **9강: 게임 시스템 설계의 기초** **게임 시스템 설계의 중요성** 게임 "BrainBox Delivery"에서 시스템 설계는 게임이 어떻게 작동하고, 플레이어가 어떤 방식으로 상호작용하며, 게임의 진행이 어떻게 이루어지는지를 결정하는 중요한 단계입니다. 게임의 다양한 시스템을 효과적으로 설계하는 것은 게임의 전체적인 완성도와 플레이어의 몰입도를 크게 좌우합니다. 이번 강의에서는 보상 시스템과 게임 내 경제 시스템을 중심으로, 게임의 주요 시스템들을 어떻게 설계할지 고민하고 구체화하는 과정을 진행했습니다. **게임 시스템 설계 과정** 1. **보상 시스템 설계**    - **보상의 중요성**: 보상 시스템은 플레이어가 게임 내에서 성취감을 느끼고, 지속적으로 게임을 즐길 수 있게 하는 핵..

8_"BrainBox Delivery" 모바일 게임 기획 및 UI/UX 취업준비 여정

### **8강: 난이도 조절 메커니즘 설계** **난이도 조절 메커니즘의 중요성** 게임 "BrainBox Delivery"에서 난이도 조절 메커니즘은 사용자의 게임 경험을 지속적으로 흥미롭게 유지하기 위해 매우 중요한 요소입니다. 적절한 난이도 조절은 게임의 도전감을 유지하면서도, 사용자가 좌절하지 않도록 균형을 맞추는 역할을 합니다. 이 과정에서 사용자가 게임을 진행함에 따라 점진적으로 난이도가 상승하는 것을 자연스럽게 느끼도록 설계하는 것이 핵심입니다. **Google Sheets를 활용한 난이도 곡선 설계** 난이도 조절 메커니즘을 체계적으로 설계하기 위해, 저는 [Google Sheets](https://sheets.google.com/)를 활용하여 난이도 곡선을 설계했습니다. Google S..

7_"BrainBox Delivery" 모바일 게임 기획 및 UI/UX 취업준비 여정

### **7강: 배달 메커니즘 설계**  **배달 메커니즘 설계의 중요성** 게임 "BrainBox Delivery"에서 배달 메커니즘은 게임의 핵심적인 재미 요소 중 하나입니다. 사용자가 아이템을 픽업한 후 올바른 목적지로 배달하는 과정에서, 다양한 도전과 선택의 순간이 주어지며, 이로 인해 게임의 긴장감과 몰입도가 높아집니다. 배달 메커니즘을 설계할 때는 사용자가 목적지를 선택하고 아이템을 배달하는 과정에서 느낄 재미와 성취감을 어떻게 극대화할지를 중심으로 고민했습니다. **배달 메커니즘 설계 과정** 1. **목적지와 경로 설정**    - **목적지 다양화**: 게임의 초반에는 간단하고 명확한 목적지를 설정하여 사용자가 쉽게 배달 작업을 수행할 수 있도록 했습니다. 예를 들어, 첫 번째 레벨에서..

9_Python과 ChatGPT API를 이용한 블로그 자동화 프로그램 개발

강의 9: 프로그램 테스트 및 배포 - Jupyter Notebook에서 실행하기이번 강의에서는 Jupyter Notebook 환경에서 티스토리 블로그 자동화 프로그램을 테스트하고 배포하는 방법을 학습합니다. 전반적인 프로그램 기능은 8장까지 완료가 되었기 때문에 9장의 내용은 개념 이해 정도로 진행해도 좋을거 같습니다.1. 프로그램 테스트 방법프로그램을 배포하기 전에 다양한 시나리오에서 제대로 작동하는지 테스트하는 것이 중요합니다. 아래는 이를 위한 테스트 방법입니다.테스트 시나리오공감 및 댓글 기능 테스트: 특정 날짜 이후의 다양한 글에 대해 공감 클릭과 댓글 작성 기능을 테스트합니다.엣지 케이스 테스트: 글이 하나도 없는 경우나, 이미 공감 및 댓글이 작성된 글에 대해 재실행하는 경우를 테스트합니다..

8_Python과 ChatGPT API를 이용한 블로그 자동화 프로그램 개발

강의 8: 자동화 프로그램 설계 및 구현목표:이 강의의 목표는 앞에서 학습한 내용을 종합하여, 티스토리 블로그 자동화 프로그램을 설계하고 구현하는 것입니다. 이 프로그램은 블로그의 글 목록을 가져와 특정 조건에 맞게 필터링하고, 공감을 클릭하고, ChatGPT API를 이용하여 댓글을 작성하는 기능을 포함합니다. 또한, 크롤링 진행 시간을 SQLite 데이터베이스에 저장하여, 다음 크롤링 시 효율적으로 데이터를 처리할 수 있게 합니다.내용프로그램의 전체 구조 설계블로그 글 목록 크롤링글 필터링공감 클릭ChatGPT API를 이용한 댓글 작성크롤링 진행 시간 데이터베이스에 저장데이터베이스에서 마지막 처리일자 이후의 글만 처리글 목록을 가져와 조건에 맞는 글 필터링하기글의 작성 날짜를 기준으로 필터링하여, ..

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